【赛迪网独家报道】高端访谈:3G消费需求与服务支撑 在线嘉宾:北京邮电大学教授、博士生导师 舒华英 教授
主持人:刚才舒教授已经非常完善、丰富和直观地把电信服务分为沟通类、信息类、娱乐类和商务类,那么问一个问题,舒教授可能去过好多国家,您觉得中国未来3G消费,运营商、设备商增值服务商未来的杀手级服务是什么?
舒华英:这个问题提出非常好,也是我们在近两年多来大家一直都热衷探讨的一个话题,很多人认为3G没有杀手级的业务我出来靠什么赚钱?但是我个人看法,杀手级的业务,我前面一开始就讲了,3G时代是一个个性化的时代,需要更多地满足各个不同的用户个性化的需求。它是一个互动型的业务、创新型的业务大行其道的时代,不像原来2G或者1G时代,在这个时代由于很多互动类的或者个性化的业务自身平台和支撑达不到,大家只能受到限制。到了3G可以实现的时候,是不是一定存在杀手级的业务,或者这种杀手级的业务一定会给我们带来所谓的盈利?我个人认为在3G时代应该多种业务都在齐头并进、并行。所谓重量级的,类似现在的短信,毫无疑问短消息应该算是2G时代杀手级的业务,2G时代短信里面包含了很多,一个是商务类的广告,所谓的群发,这里面涉及很多手机短信当中的陷阱问题,今天不探讨这个问题,就说点对题的,各个用户用于沟通类的这一类短信,充其量说它是杀手级的业务,2005年把所有的短信加起来3040多亿条,换句话说它的收入也就是30多个亿,按照这种来算,在整个电信业务收入当中占的比重还是很小。如果希望一种业务拯救3G的运营这个出发点是错误的,这是我个人的看法,当然诸位网友都可以发表自己的意见,我个人这么看在3G时代我认为是百花齐放,百家争鸣,而且是满足个性化需求的时代,就比如原来文化大革命结束以后改革开放初期,一个服装的品种出来以后,大家一看好,蜂拥而至,大家都穿这一类的服装,现在你看没有这种现象,这就是一个生活的进步,文化的进步,个性张扬的时代。我想虽然年轻的网友们会有一种群体效应或者模仿效应,一个人觉得好大家都会模仿起来,但是总归是一个很短的时间,或者一个范围,不可能形成一个大规模的,这是我谈的一方面看法。
另外一方面有没有一些业务,就形成了所谓的重量级、影响面非常大的,而且非常有前景的呢?有,这就是我们现在在2.5G和2.75G上已经有的,就是我们手机的音乐和音乐下载,但是受制于什么?受制于网络的速率太低,比如MP3,现在如果通过手机下载一个MP3,起码需要5、6分钟,因为我们速率可以算到,就用中国连通CDMA1X,下载一首4M的MG3也得4、5分钟。所以这样一个速率可以使人们充分受限。音乐的群体,就非常宽泛了,有喜欢流行歌曲流行音乐,另外关键是如果构成这样一个产业链把现在的传统的音乐营销媒体和这样结合起来会形成很大的热点,会形成很易管理的用户群。这在邻国,比如日本和韩国这个业务在3G的时代都发展非常好。再一类就是相互之间的图片,这当然与一个国家的习惯有关系,在日本这个国家,在传统文化上,从上世纪50、60年代以后,在它的传统纸质和平面媒体上非常流行漫画,印成书的,去日本的时候随时可见、火车站各个公共场所都有很便宜的漫画出售,一些人都拿它作为消闲,乘车的时候买一册漫画,随手再丢弃掉,在那时代会造成环境资源的浪费,现在适合于手机上的漫画或者有故事情节分集的都可以形成这个,当然在中国会不会形成这要依照中国文化具体分析,现在很多中学生,包括高中生和大学生对动漫寄予了非常高的热情,这一类我认为也会成为未来的热点。(c002)